<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://academyspartavp.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Академия</title>
		<link>https://academyspartavp.mybb.ru/</link>
		<description>Академия</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Feb 2010 12:20:09 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд 1</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАРОД ВЫ ГДЕ???&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 12:20:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Памятки Для Новичков</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Выбор лучшей защиты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я бы хотел сказать то что цель симулятора в игре только для того чтобы протестировать результат атаки до того как атаковать вообще. Ешё скажу что симулятор сбивает с толку когда пытаешься выискать самую подходящую комбинацию для атаки или зашиты.&lt;br /&gt;Как же выяснить лучшую комбинацию не используя симулятор? Ответ очень прост.&lt;br /&gt;У всех юнитов есть 3 параметра защиты. Общая зашита (тобиш Melee) (ОЗ),&lt;br /&gt;Зашита от кавалерии (КЗ) и Зашита от лучников (ЛЗ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну чтож, давайте посмотрим на характеристики защитных юнитов (кроме тяжелой кавалерии):&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Копейщики: 15/45/20&lt;br /&gt;Всего ОЗ/КЗ/ЛЗ в сумме: 80&lt;br /&gt;Стоимость: 90 ресурсов и 1 работника(единицу еды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечники: 50/15/40&lt;br /&gt;Всего ОЗ/КЗ/ЛЗ в сумме: 105&lt;br /&gt;Стоимость: 130 ресурсов и 1 работника(единицу еды).&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Лучники:50/40/5&lt;br /&gt;Всего ОЗ/КЗ/ЛЗ в сумме: 95&lt;br /&gt;Стоимость: 190 ресурсов и 1 работника(единицу еды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я углубилась в такие детали потому что хотела ответить себе на 2 вопроса:&lt;br /&gt;1. Имеет ли значение общее ОЗ/КЗ/ЛЗ?&lt;br /&gt;2. Почему каждый юнит имеет какую либо слабость?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ответ на первый вопрос:&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Общее значение ОЗ/КЗ/ЛЗ ИМЕЕТ значение!! И имеет такое огромное значение, что по началу трудно представить. А всё потому что общее значение ОЗ/КЗ/ЛЗ это ваша сила зашиты (противостояния) против 3 видов атакующих юнитов. Чем больше у вас это значение тем лучше вы сможете противостоять этим 3 видам атак. Теперь, обратите внимание на юниты имеющие большее число ОЗ/КЗ/ЛЗ .&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Ответ на второй вопрос:&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Каждый из юнитов имеет свою слабость, но если поставить 2 или больше видов юнитов, их защитная сила берется в среднем и сильная сторона одного юнита покрывает слабость другого. На это можно посмотреть по другому: когда мы комбинируем 2 или больше разных юнитов получается что мы создаём новый вид юнита с силой зашиты взятой в среднем от нескольких видов юнитов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например: Если мы возьмём одного копейщика и одного мечника мы получим:&lt;br /&gt;Копейщик: 15/45/20&lt;br /&gt;Мечник: 50/15/40&lt;br /&gt;Вместе: 32.5/30/30&lt;br /&gt;ОЗ = (15+50)/2 = 32.5&lt;br /&gt;КЗ = (45+15)/2 = 30&lt;br /&gt;ЛЗ = (20+40)/2 = 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, поставив копейщика и мечника вместе мы создаём новый юнит с ОЗ/КЗ/ЛЗ равной 32.5/30/30. Это может быть изменением парадигмы для вас, но запомните это.&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Так как количество людей в городе ограничено 30 лвл фермы (Крестьянского Двора) который может содержать 24000 работников , вы должны быть очень щепетильны в выборе вида защитных юнитов дабы иметь максимальную защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь давайте посмотрим на 3 самые частые конфигурации обороны:&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;копейщики/мечники , соотношение 1:1&lt;br /&gt;ОЗ/КЗ/ЛЗ : 32.5/30/30&lt;br /&gt;Всего ОЗ/КЗ/ЛЗ : 92.5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;копейщики/мечники /лучники , соотношение 1:1:2&lt;br /&gt;ОЗ/КЗ/ЛЗ : 41.25/35/17.5&lt;br /&gt;Всего ОЗ/КЗ/ЛЗ : 93.75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;мечники /лучники , соотношение 1:1&lt;br /&gt;ОЗ/КЗ/ЛЗ : 50/27.5/22.5&lt;br /&gt;Всего ОЗ/КЗ/ЛЗ : 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;копейшики/ мечники /лучники , соотношение 1:2:1&lt;br /&gt;ОЗ/КЗ/ЛЗ : 41,25/28,75/26.25&lt;br /&gt;Всего ОЗ/КЗ/ЛЗ : 96,25&lt;br /&gt;--&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните я вам говорила о том что не стоит пользоватся симулятором пытая выяснить лучшую конфигурацию? Причиной этому то что вы можете взять среднее значение ОЗ/КЗ/ЛЗ вашей конфигурации и вычислить лучшее соотношение просто смотря на ОЗ/КЗ/ЛЗ вашей новой конфигурации. Другая причина это то что обшее ОЗ/КЗ/ЛЗ очень важно, чем это число у вас больше, тем больше ваш потенциал зашиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мы классифицируем зашиты следующим образом:&lt;br /&gt;10 - 20: слабая&lt;br /&gt;20 - 30: средняя&lt;br /&gt;30 - 40: хорошая&lt;br /&gt;40 - 50: изумительная&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфигурация &amp;quot; копейщики/мечники , соотношение 1:1 &amp;quot; имеет хорошую ОЗ и среднюю зашиту для всего остального.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфигурация &amp;quot; копейщики/мечники /лучники , соотношение 1:1:2 &amp;quot; имеет изумительную ОЗ,&lt;br /&gt;хорошую КЗ и слабую ЛЗ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфигурация &amp;quot;мечники /лучники , соотношение 1:1 &amp;quot;имеет лучшую ОЗ, среднюю зашиту КЗ и ЛЗ. Хотя обратите внимание что КЗ больше чем ЛЗ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я думаю что лучшую зашиту нужно выбирать по двум критериям:&lt;br /&gt;1. Обший ОЗ/КЗ/ЛЗ .&lt;br /&gt;2. Соотношение сила /работники атакующего юнита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если полагаться только на обший ОЗ/КЗ/ЛЗ тогда конфигурация &amp;quot;мечники /лучники , соотношение 1:1 &amp;quot; выигрывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же соотношение сила /работники атакующего юнита значит?&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Соотношение сила /работники атакующего юнита значит количество атакующей силы которую вы получаете на каждого работника использованого на юнита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак,вот это соотношение Борец топора(Будем называть их лесорубами), легкая кавалерия и конный лучник:&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Лесоруб:&lt;br /&gt;работников: 1&lt;br /&gt;Сила нападения: 40&lt;br /&gt;соотношение сила /работники: 40/1 = 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;легкая кавалерия:&lt;br /&gt;работников: 4&lt;br /&gt;Сила нападения: 130&lt;br /&gt;соотношение сила /работники: 130/4 = 32.5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;конный лучник:&lt;br /&gt;работников: 5&lt;br /&gt;Сила нападения: 120&lt;br /&gt;соотношение сила /работники: 120/5 = 24&lt;br /&gt;--&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя соотношение сила /работники и зная что максимальная атакуюшая сила может составлять (в самом лучшем случае) из 23,000 работников, мы могли бы иметь 23,000 лесорубов&lt;br /&gt;ИЛИ 5,750 лёкгой кавалерии (23000/4) ИЛИ 4,600 конных лучников (23000/5).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обшая атакуюшая сила лесорубов = 23,000 * 40 = 920,000&lt;br /&gt;Обшая атакуюшая сила лёгкой кавалерии = 5,750 * 130 = 747,500&lt;br /&gt;Обшая атакуюшая сила конных лучников = 4,600 * 120 = 552,000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя эти данные мы бы хотели много зашиты против лесорубов, чуть меньше против лёгкой кавалерии и ешё меньше против конных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфигурация &amp;quot; копейщики/мечники , соотношение 1:1 &amp;quot; имеет всеголишь слабо-хорошую общею защиту (ОЗ: 32.5) против лесорубов так что эта конфигурация будет нести самые большие потери так что она отпадает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфигурация &amp;quot; копейщики/мечники /лучники , соотношение 1:1:2 &amp;quot; имеет изумительную зашиту от лесорубов (ОЗ: 41.25) , хорошую зашиту от лёгкой кавалерии но фатально маленькую зашиту от конных лучников (ЛЗ : 17.5). Я бы не выбирал эту конфигурацию изза её слишком слабой стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конфигурация &amp;quot;мечники /лучники , соотношение 1:1 &amp;quot; имеет просто обезбашеную зашиту от лесорубов (ОЗ: 50), очень даже не плохо ! К тому же эта конфигурация имеет среднюю но адекватную зашиту от лёкгой кавалерии и конных лучников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я думаю что довольно ясен тот факт что ОЗ/КЗ/ЛЗ и соотношение “сила /работники” конфигурации &amp;quot; мечники /лучники &amp;quot; лучшие что делает эту конфигурацию лучшей в защите.&lt;br /&gt;=--==-=--==-=--=-=-=-=-=-=-==-&lt;br /&gt;Во всех деревнях должны содержаться юниты всех скоростей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смысл этого не только в ложках, но и в контроле над скоростью войск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажем, если вы хотите просканить, то иногда имеет смысл прилепить к разведу таран, чтоб противник вывел свои разведы (имитация атаки). Или если вы посылаете подкреп, его иногда тоже нужно замедлить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорости по мере тормознутости:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Скан&lt;br /&gt;2. Лк&lt;br /&gt;3. ТК&lt;br /&gt;4. Топор, копьё&lt;br /&gt;5. меч&lt;br /&gt;6. Таран, катушка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.о. каждый нижестоящий юнит в одном единственном экземпляре может тормозить войска из юнитов выше по списку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры для атаки: Меч притормозит офф из лк и топоров. Меч или тк притормозят конный офф.&lt;br /&gt;Примеры для деффа в теме о подсекании дворян&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристика войск&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дефф-воины защиты:&lt;br /&gt;Копейщик - это самая простая военная единица. Он особенно эффективен в защите против всадников.&lt;br /&gt;Мечник - подходит, прежде всего, для защиты против пехоты. Однако, он относительно медленый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Офф-воины атаки:&lt;br /&gt;Топорщик - это сильная атакующая единица. Эти дикие воины с рёвом мчатся на враждебные войска, но в порыве сражения они забывают о защите.&lt;br /&gt;Разведчик - пробирается во вражеские деревни, чтобы собрать информацию.&lt;br /&gt;Легкая кавалерия - приспособлена, в первую очередь, для того, чтобы производить внезапные нападения на деревни противников.&lt;br /&gt;Тяжёлая кавалерия - это элита твоих войск. Это чаще всего благородные всадники, они обладают закалённым оружием и тяжелой броней.&lt;br /&gt;Тараны - помогают твоим отрядам при нападении, повреждая стену противника.&lt;br /&gt;Катапульты - предназначены для того, чтобы уничтожать здания противников.&lt;br /&gt;При этом, тяжёлая кавалерия и катапульты, могут использоватся не менее эффективно как дефф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость движения отдельно взятого вида войск и их сходство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копейщик - 18 минут на поле;&lt;br /&gt;Мечник - 22 минут на поле;&lt;br /&gt;Топорщик - 18 минут на поле;&lt;br /&gt;Разведчик - 9 минут на поле;&lt;br /&gt;Легкая кавалерия - 10 минут на поле;&lt;br /&gt;Тяжёлая кавалерия - 11 минут на поле;&lt;br /&gt;Тараны - 30 минут на поле;&lt;br /&gt;Катапульты - 30 минут на поле.&lt;br /&gt;=--=-=-=-=-==-=-=-&lt;br /&gt;Окошки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика нападения и обороны для продвинутых&lt;br /&gt;Натренироваться ВСЕМ!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для некоторых прозвучит банальностью, но некоторые не знают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А) Волны из одной деревни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель – отправлять юниты из ОДНОЙ деревни максимально близкими волнами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. На площади задаются координаты цели&lt;br /&gt;2. CTRL+N или открыть новое окно&lt;br /&gt;3. В той же самой деревне открывается площадь и ставятся те же координаты&lt;br /&gt;4. Повторяется столько раз сколько нужно – Если нужно 5 волн, должно быть 5 окон&lt;br /&gt;5. Количество юнитов делится на количество окон. Т.е. если у вас 5 к топоров и 5 окон, то через каждое окно можно отправить, например, по 1-му к. (отправить больше чем есть в деревне нельзя :)&lt;br /&gt;6. Нажимаете на «Атака» или «Подкреп»&lt;br /&gt;7. уменьшаете окна и располагаете их одно над другим так, чтоб выглядывали только «ОК». Самое верхнее окно – юниты идут в атаку или подкреп первыми&lt;br /&gt;8. Быстрыми щелчками мыши бъёте по всем «ок». При тренировке можно отправить все 4 волны в теч. одной секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б) Вариация с несколькими деревнями&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цель - Атака или подкреп из одной деревни УЖЕ отправлены, атаку или подкреп из другой деревни нужно максимально приблизить к первым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Идёте на площадь. Видите там&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Твои войска............Время прибытия........Прибытие через&lt;br /&gt;Атака на деревню.......ХХ:ХХ:ХХ..............ХХ:ХХ:ХХ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. CTRL+N или открыть новое окно&lt;br /&gt;3. В ДРУГОЙ деревне открывается площадь и ставятся те же координаты&lt;br /&gt;4. Выбираете юниты&lt;br /&gt;5. Нажимаете на «Атака» или «Подкреп» и получаете:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приказ&lt;br /&gt;Цель: V - 1. Vorogs Dorf (536|455) K45&lt;br /&gt;Игрок: vorog&lt;br /&gt;Длительность: 3:01:25&lt;br /&gt;Прибытие: сегодня в 22:47:29 часов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Ну а далее остаётся только нажать на «ОК», когда «Прибытие через» из 1-й площади приблизится к «Длительность» из второй. Не забудьте только подумать – из какой деревни вы хотите чтоб войска пришли раньше :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смысл всего этого&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для атаки – максимальная плотность волн не даёт противнику засунуть дефф между ними&lt;br /&gt;Для подкрепа – Быстрый подкреп сразу за захватом деревни. Контрмеры при идущих на вас волновых атаках - т.е. подсекание дворников.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 12:15:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слова</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Игра Такая-же ка и на Войне Племён,Правила Такие-же!!\&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; я начну!!!&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бар&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 21:07:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Угадай фильм по кадру!!</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Увидел на одном форуме эту игру понравилась в поиске не нашел давайте поробуем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) тот кто отгадал фильм может вставить свой кадр.&lt;br /&gt;2) если на последний кадр дано 5 неправильных ответов от разных пользователей оставивший кадр может оставить кадр из друго-го фильма и назвать правильный ответ на прошлый кадр.. если в течении суток этого не будет любой участник может оставить кадр...&lt;br /&gt;3) кадр из фильма должен быть информативным... на нем должен быть изображен хотя бы один из главных персонажей...&lt;br /&gt;4) если не выкладывается скрин в течении 20 мин...то выкладывает то кто выложил поcледний скрин.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отгадываем!!:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 21:06:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Головой об клаву</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;ударьтесь головой об клаву и пришли что получилось!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; моё!!!&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; пмртрдбд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 21:02:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как Вам Созданый Мной Форум?</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем здесь как вам этот форум!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:54:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомимся!!</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем как вас зовут в реале ,сколько вам лет,в каком городе живёте!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:51:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ссылки</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;ссылочки на браузерные игры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:51:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Считаемся до милиона</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Считаемся&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:49:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Союзы</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем племена с которыми вы хотите заключать союзы главный проверит и может быть союз будет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:48:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здесь Размещаем Просьбы о Помощи Деффом</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам нужен дополнительный дефф пишите сюда!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:47:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здесь Размещаем Просьбы о Помощи Офом!!!</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам нужен дополнительный офф пишите сюда!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:46:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хотите в Админы или Модеры?</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы хотите стать Админом или Модером То пишите сюда и напишите что вы можете сделать для форума!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:45:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Админы и Модеры</title>
			<link>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Решаем здесь Вопросы что можно добавить к форуму!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KotoRan)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:44:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://academyspartavp.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
